Comment créer des applications pour Android sans savoir programmer

Vous avez toujours voulu créer une application Android mais vous ne savez pas programmer? La programmation d’applications peut être très compliquée, surtout si vous ne maîtrisez pas les langages de programmation les plus fréquents pour ce type de travail. Mais, heureusement, il existe aujourd’hui des outils qui vous permettent de créer des applications pour Android sans savoir programmer.

Kodular est l’un de ces outils. Un site Web qui utilise le glisser-déposer pour créer des applications entièrement fonctionnelles de presque tout. D’une version de votre site Web sous la forme d’une application à un jeu vidéo, parmi beaucoup d’autres choses. Kodular vous permettra de devenir développeur d’applications sans connaître pratiquement aucun code.

Bien sûr, il faudra consacrer du temps. Comme pour tout ce qui est nouveau, il existe une ligne d’apprentissage. Il existe de nombreux éléments et façons de sélectionner chacun des aspects proposés par Kodular. C’est pour cette raison que la première application faite sur la plateforme risque de prendre plus de temps que prévu. Mais une fois que vous aurez compris, créer des applications deviendra un jeu d’enfant.

Créer un compte dans Kodular

Avant de commencer l’ensemble du processus de création d’une application sur ce site Web, vous devez d’abord créer un compte sur la plate-forme. Non seulement il est nécessaire d’accéder à ses fonctions, mais cela permet également de disposer d’un espace dans lequel toutes les applications seront organisées et accessible sans aucun effort.

La première chose à faire sera d’accéder au Web kodular.io. Dans la page initiale, il vous suffit de cliquer sur le bouton Créer des applications! pour vous rediriger vers le panneau de connexion. Dans l’onglet Kodular Access, vous pouvez vous connecter à n’importe lequel des réseaux sociaux proposés par le site. Si vous n’avez pas de compte, vous devrez appuyer sur le bouton Enregistrer dans le coin supérieur droit de l’écran.

De la même manière que pour la connexion, vous pouvez choisir Google, Facebook, Github ou Twitter pour créer votre compte. En plus de pouvoir le faire avec votre compte de messagerie traditionnel, choisissez un nom et un mot de passe. Après avoir ajouté les informations, acceptez simplement les conditions de service et appuyez sur Inscription pour créer le compte.

Une fois créé, chaque fois que vous souhaitez y accéder, répétez simplement le processus en accédant à la section Connexion et en choisissant la méthode de connexion utilisée au moment de l’enregistrement.

Créer un nouveau projet

Créer un nouveau projet

Étant un débutant dans la création d’applications Android, la première chose à faire est de créer un nouveau projet dans Kodular. Sur la page d’accueil de votre compte sur creator.kodular.io, vous verrez un bouton Nouveau projet sur lequel vous devrez appuyer pour démarrer un nouveau projet. Dans ce même écran, tous les projets que vous avez créés sur la plate-forme seront affichés. Vous pouvez également voir un bouton pour importer des projets. En appuyant dessus, il vous suffira de sélectionner le fichier de votre projet pour le charger et pouvoir l’utiliser avec la plate-forme.

Pour finir avec la création du projet, vous devrez choisir un nom pour l’application. Les noms des projets doivent commencer par une lettre et ne peuvent contenir que des lettres, des chiffres et des traits d’union.
Kodular Creator, commencez à créer votre application Android

Après avoir choisi le nom de l’application, qui peut être modifié à tout moment, Kodular Creator, l’outil de création d’applications de la plate-forme, sera ouvert. Il sera basé sur le glisser-déposer afin d’ajouter tous les éléments dont vous avez besoin.

Palette et spectateur

palette kodular

À l’extrême gauche de l’écran, vous pouvez trouver la palette. Vous pouvez y voir tous les éléments pouvant être ajoutés à l’application. C’est la première chose à faire pour pouvoir créer une application.

Si vous placez la souris sur les icônes de la palette, vous pouvez voir les différentes sections. En cliquant dessus, vous pouvez dévoiler les éléments qui composent chacune de ces sections et les ajouter à l’application simplement en les faisant glisser. Les sections disponibles sont les suivantes:

  • Interface utilisateur (interface utilisateur)
  • Mise en page
  • Médias
  • Dessin et animation
  • Des cartes
  • Capteurs
  • Social
  • Stockage
  • Appareil
  • Composants dynamiques
  • Connectivité
  • Google
  • Monétisation
  • LEGO MINDSTORMS
  • Expérimental
  • Extension

Le viseur est situé dans la zone centrale de l’outil. C’est là que vous devez glisser et déposer chacun des éléments. Ils peuvent être alignés comme vous le souhaitez sur l’écran, de manière très visuelle.

À droite de l’écran, vous trouverez une section dans laquelle chaque aspect de l’élément sélectionné est édité. Ainsi, par exemple, si vous sélectionnez l’écran initial, vous pouvez ajouter des commentaires sur l’écran, l’alignement, la couleur, les images d’arrière-plan, les icônes, la qualité d’image, les éléments à masquer, etc.

Après avoir terminé avec un écran, vous pouvez passer au suivant en en ajoutant un nouveau. Pour ce faire, dans la partie supérieure de l’écran, vous devrez cliquer sur Ajouter un écran pour ajouter un nouvel écran. Après cela, vous devez simplement ajouter plus d’éléments et continuer à créer des écrans jusqu’à ce que vous ayez terminé votre candidature.

Biens / Designer / Blocs

La section « Blocs » où vous pouvez choisir les actions de chaque élément de votre application

Dans le coin supérieur droit de l’écran, vous pouvez trouver différentes options pour travailler sur l’application.

Actifs: vous pouvez ajouter des actifs en cliquant sur le bouton et en faisant glisser dans la section qui lui est destinée les actifs que vous souhaitez ajouter.

Concepteur: Le concepteur est l’écran principal visible dans le créateur. Zone dans laquelle les éléments sont ajoutés visuellement en les faisant glisser sur le mobile visible sur le site Web de Kodular.

Blocs: Après avoir ajouté des éléments dans le concepteur, vous devez accéder à la section Blocs afin d’ajouter les fonctions que chaque élément aura dans l’application. De cette façon, vous pouvez créer des contrôles, une logique, des textes, des listes, des couleurs, etc. Pour cela, il est nécessaire de connaître un peu l’anglais afin d’ajouter les actions aux éléments. Tout cela est présenté sous forme de codes de programmation, mais déjà préparé, il suffit de les sélectionner pour indiquer le fonctionnement de l’application.

Lorsque vous avez terminé de travailler sur l’application, vous pouvez enregistrer le projet en cliquant sur Fichier> Enregistrer le projet ou en choisissant l’option Enregistrer le projet sous pour modifier le nom du projet.

Exportez votre application

Lorsque vous avez terminé la conception et la « programmation » de l’application, il vous suffit d’exporter l’application à partir de l’outil de création. Après tous les tests de l’application, que vous pouvez effectuer en appuyant sur Test, vous pouvez exporter l’application pour l’utiliser sur un vrai mobile. Pour ce faire, cliquez sur Exporter et sélectionnez l’un des formulaires proposés, en scannant un code QR ou en téléchargeant un fichier APK pour l’équipe.